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Le frecce del jog muovono il laser nel verso sbagliato

Macchina e lavori · Aggiornato: 12 ottobre 2026

Premi ↑ sul jog pad e la testa va a destra — oppure a sinistra, o verso di te. Non c'è niente di rotto. La macchina è girata sul tuo tavolo rispetto a come la disegna il produttore, e il controller non ha modo di saperlo. Da Lùmen 3.2 la ruoti con un pulsante, e il canvas, le frecce e l'incisione seguono.

Perché succede

Un controller GRBL ha una X e una Y fisse: la X lungo un binario, la Y lungo l'altro, e un angolo di home da cui partono entrambe. Il produttore disegna la macchina da un lato e quello lo chiama il davanti. Tu potresti benissimo usarla da un altro.

L'Artilume T1 è il caso tipico. Il manuale le dà un piano largo 150 mm e profondo 200 mm, con la home davanti a sinistra e il pulsante di accensione e la porta USB sul davanti. Molti proprietari però si mettono dal lato del braccio — gli annunci la chiamano una 200 × 150, il che invita a farlo — e da lì l'intera macchina è ruotata di un quarto di giro: quella che il controller chiama Y per te corre da sinistra a destra, e ↑ sposta la testa di lato. Lo stesso succede con qualsiasi incisore messo di traverso sul banco, o usato da dietro.

GRBL non ha un'impostazione per scambiare gli assi. Può invertire un asse, ma non può far diventare la X una Y. Quindi deve farlo il software che manda il lavoro.

La soluzione: ruota la macchina in Lùmen

  1. Connettiti e scegli un passo di jog piccolo, 1 o 10 mm.
  2. Premi ↑. Se la testa si è allontanata da te, l'orientamento è già giusto: passa al punto 4.
  3. Altrimenti clicca ↻ accanto al jog pad. Ogni clic ruota la macchina di un quarto di giro in senso orario: il piano sul canvas ruota con lei e le frecce la seguono subito. Premi di nuovo ↑ — è quella la prova — e continua a cliccare finché ↑ non allontana la testa da te.
  4. Ora premi →. Se la testa va a destra, hai finito. Se va a sinistra, la macchina è specchiata e non girata: vedi la sezione successiva.

Il pulsante è accanto al jog pad in entrambe le barre laterali, Semplice e Avanzate. Lùmen ricorda l'orientamento per ogni macchina: passa a un altro preset e quello tiene il suo.

Quando ruotare non basta: una macchina specchiata

Se ↑ è giusto ma → va a sinistra, nessun numero di quarti di giro lo sistema, perché la macchina è l'immagine speculare della disposizione solita — per esempio una che fa l'homing dietro a sinistra con la Y che corre verso di te. Passa la barra laterale su Avanzate, apri Macchina e attiva Specchiata. ↑ resta com'è e → si corregge. Se fai il giro completo con ↻ e qualcosa è ancora sbagliato, è Lùmen stesso a mandarti lì.

Se un asse va al contrario in tutti i programmi che usi, a essere sbagliata è l'impostazione di direzione del controller ($3). Puoi correggerla nel firmware, ma su una macchina con i finecorsa così anche l'homing parte dalla parte opposta, quindi chiedi al produttore prima di cambiarla. L'interruttore Specchiata di Lùmen la compensa dentro Lùmen senza toccare il firmware.

Cosa cambia, e cosa no

  • Il canvas mostra la macchina come la vedi tu. Con un quarto di giro larghezza e profondità del piano si scambiano, quindi una T1 diventa larga 200 e profonda 150. Quando l'angolo in cui la macchina fa l'homing non è l'origine del canvas, un piccolo segno home ti mostra dov'è.
  • L'incisione cade dove la mostra il canvas. Lùmen riscrive ogni movimento mentre lo manda al controller — lavori, Frame, ripresa, e anche il G-code importato, che è trattato come un disegno come gli altri. Un file fatto per questa macchina con un altro programma quindi comparirà ruotato sul canvas.
  • L'incisione raster continua a scorrere lungo l'asse X della macchina, come la macchina è costruita per incidere, quindi velocità e qualità restano quelle di prima.
  • La lettura X/Y nella barra di stato è quella del controller. Su una macchina ruotata la sua X e la sua Y non seguono ancora il canvas.
  • Con un rotary attivo l'orientamento viene messo da parte: è il rotary a decidere cosa vuol dire Y, e la rotazione torna quando torni al piano.

Ancora bloccato?

Scrivi al supporto indicando il modello dell'incisore, l'output di $$ (c'è un pulsante di esportazione in alto a destra nella console) e una foto della macchina dal punto in cui stai, dicendo dove vanno la testa con ↑ e con →. Basta per distinguere una rotazione da uno specchio. Se la testa si muove nel verso giusto ma i lavori finiscono nel punto sbagliato, è un altro problema: vedi Il laser va nel punto sbagliato quando avvio un lavoro.

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